Video Oyunları Kısalıyor mu?


Her yıl piyasaya sürülen oyun sayısı arttıkça oyun süresinden fedakarlık mı ediliyor? Hadi bulalım.

Her yıl binlerce video oyunu piyasaya sürülüyor ve zaman geçtikçe sayı giderek artıyor. Oyun endüstrisi, keyfini çıkarabileceğiniz içeriklerle dolu pek çok harika oyunla 21. yüzyıl boyunca sürekli bir büyüme yaşadı.

Peki video oyunları zamanla kısalıyor mu? Bu ilginç bir soru ve biraz araştırmayla cevaplanabilecek bir soru.

En Çok Satan Oyunların Ortalama Uzunluğu

Mükemmel bir araştırma yöntemi olmasa da, oyunculardan alınan verilere dayanarak oyunların uzunluklarını izleyen HowLongToBeat (HLTB) web sitesini kullanarak 2008'den 2023'e kadar en çok satan beş oyunun ortalama uzunluğunu kontrol edebilirsiniz. Tüm bu verilerin yazılmasıyla, oyunların zaman içinde kısaldığına ya da uzadığına dair bir resim oluşturulabilir.

Her yılın en çok satan oyunlarını kontrol etmek için NPD verileri kullanılarak dış kaynaklar bulundu. Bunlar aşağıdaki gibidir:

2008 - Oyun Alanı | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - OyunlarRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Bu makalelere göre en çok satan beş oyun, Yıl, Başlık ve Uzunluk sütunları olacak şekilde bir e-tabloya yerleştirildi. Bu, 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 ve 2021-2022 gibi çeşitli zaman aralıklarına ait ortalamaları oluşturmak için kullanıldı. Bunlar aşağıdaki tabloya eklenmiştir:

Year

Game Title

Game Length (Hours)

2008

Wii Play with Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Brawl

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

New Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Reach

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Just Dance 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Just Dance 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Destiny

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. for 3DS and Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Star Wars: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

The Division

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Destiny 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us Part II

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

God of War: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

İki kez ortaya çıkan oyunlar, örneğin iki yıl üst üste en çok satan oyun, ikinci kez ortaya çıktıklarında çıkarıldı.

Video oyunu uzunluğuna ilişkin ortalamalar şunlardı:

2008-2010: 13,6 saat.

2011-2015: 24,2 saat.

2016-2020: 34,9 saat.

2021-2022: 27,5 saat.

Verilerin, HLTB'de sunulan hatalı uzunluklar nedeniyle çarpık olabileceğini, örneğin bazı başlıkların uzunlukları hakkında çok fazla kullanıcı verisi sağlamadığını belirtmekte fayda var. Ayrıca geleneksel bir kampanya olmasa bile HLTB'de sunulan Minecraft ve Madden gibi oyunlara da yer verildi.

İnsanlar Oyunların Süresinin Kısaldığını Hissediyor mu?

Bu makale için toplanan veriler, oyunların zamanla kısalmadığını öne sürüyor gibi görünse de oyuncular ve yayınlar farklı bir görüşe sahip olabilir. Zaman içinde oyun uzunluğu konusunda fikir birliğinin ne olduğunu gözlemlemek ilginçtir.

2011'deki bu Quora konusu, kullanıcıların oyunların kısalmasını tartıştığını ve uzunluklarının artıp artmayacağına dair spekülasyonlar yaptığını görüyor. Pek çok kullanıcı bunun, oyuncu nesillerin yaşlanması ve oynamak için daha az zamana sahip olmasından kaynaklandığını öne sürdü; bu da kendi nesillerinin popüler oyunlarının yeni sürümlerle kısalması ihtiyacını doğuruyor.

2013'teki bu Reddit başlığı aynı zamanda oyunun uzunluğunu da tartışıyor; kullanıcılar haklı olarak oyunun türünün oyunun uzunluğunu etkilediğine işaret ediyor. 2014'teki bir başka Reddit başlığı, Triple-A oyunlarının uzunluğunun kısaldığını tartışıyor; kullanıcılar, geliştiricilerin kısalmadan önce belirli bir konsolun mimarisine ve oyun geliştirme sürecine daha aşina hale gelmesiyle, konsol neslinin sonunda oyunların daha da uzadığını öne sürüyor. yepyeni bir konsolda bir süreliğine başlıklarda.

Bunlar kullanıcılar tarafından öne sürülen ikna edici argümanlardır. Peki ya yayınlar?

Wired'ın 2020 tarihli bir makalesi, oyunların zamanla kısalma eğiliminden bahsediyor ve aynı olgunun kısalan TV programlarında da görülebileceğini savunuyor.

Yazar, bunun daha sürükleyici ve daha sıkı anlatılara sahip oyunlara ve şovlara yol açtığını savunuyor ve PlayStation Kupaları ve Xbox Başarıları verilerine dayanarak birçok oyuncunun bir oyunu asla tamamlamadığı gerçeğini gündeme getiriyor.

Tersine, Washington Post'un 2022 tarihli bir makalesi, oyunların daha uzun ve daha sık hale geldiğini bildiriyor; birçok oyuncuyu bitirmek için zaman bulamadan bırakıyor. Makalede uzun kampanyalara sahip diğer tek oyunculu oyunların yanı sıra Elden Ring, Horizon Forbidden West ve Assassin's Creed Valhalla gibi oyunlara yer veriliyor.

Oyunlar Zamanla Kısalmıyor

Makale için toplanan verilerin yanı sıra Reddit ve Quora'daki tartışmalara ve diğer yayın organları tarafından yayınlanan makalelere bakıldığında, oyunların zamanla kısalmadığı, en azından en çok satan oyunların kısalmadığı görülüyor.

Türler oyunun uzunluğunu etkileme eğilimindedir; bu nedenle, belirli bir türe bağlı kalma eğilimindeyseniz oyun uzunluğu değişimi deneyiminiz farklılık gösterebilir. Örneğin oyunlar listesindeki RPG'ler:

  • Pokémon Platinum (2009)—35 saat.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 saat.
  • Kader (2014)—12 saat.
  • Fallout 4 (2015)—27 saat.
  • Bölüm (2016)—24 saat.
  • Kader 2 (2017)—12 saat.
  • Zelda Efsanesi: Vahşetin Nefesi (2017)—50 saat.
  • Borderlands 3 (2019)—23 saat.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 saat.
  • Pokémon: Brilliant Diamond ve Shining Pearl - 26 saat.
  • Elden Ring (2022)—57,5 saat.
  • Savaş Tanrısı: Ragnarök (2022)—26 saat.

2009'dan 2016'ya kadar RPG'lerin ortalaması 26,4 saattir. 2017'den 2022'ye kadar RPG'lerin ortalaması 36,4 saat iken; Bu, bir RPG'nin ortalama uzunluğunun zaman geçtikçe arttığını gösteriyor.

Alternatif olarak listeden FPS oyunlarına bakarsanız:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 saat.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 saat.
  • Call of Duty: Black Ops (2010)—7 saat.
  • Halo: Erişim (2010)—8 saat.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 saat.
  • Battlefield 3 (2011)—6 saat.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 saat.
  • Halo 4 (2012)—7,5 saat.
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 saat.
  • Battlefield 4 (2013)—6 saat.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 saat.
  • Kader (2014)—12 saat.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 saat.
  • Yıldız Savaşları: Battlefront (2015)—6 saat.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 saat.
  • Battlefield 1 (2016)—6,5 saat.
  • Call of Duty: İkinci Dünya Savaşı (2017)—7 saat.
  • Kader 2 (2017)—12 saat.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 saat (ihmal edildi, gerçek bir kampanya değil).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 saat.
  • Borderlands 3 (2019)—23 saat.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 saat.
  • Call of Duty: Vanguard (2021)—6 saat.
  • Battlefield 2042 (2021)—64 saat (ihmal edildi, gerçek bir kampanya değil).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 saat.

Listedeki ilk 12 maçın ortalaması 7,1 saate çıkıyor. Ancak son 11 maçın ortalaması 8,7 saat. Bu, Battlefront 2042 ve Call of Duty: Black Ops IV'ün sonuçlarının gerçek kampanyalar olmadığı için göz ardı edilmesine rağmen geçerlidir. Bunları da dahil edip listedeki son 13 maçın ortalamalarına baktığınızda ortalama 13,1 saat olacaktır.

Hangi açıdan bakarsanız bakın, oyunlar zamanla uzuyor gibi görünüyor.

Tercihlerinize bağlı olarak bu iyi ya da kötü bir şey olabilir. Bazı oyuncular, bir oyuna para ödeyerek mümkün olduğu kadar eksiksiz bir deneyim yaşamaları gerektiğini düşünürken, bazıları da gereksiz yere tamamlanması saatlerce süren şişirilmiş tasarımdan yakınıyor.

Video Oyununun Uzunluğu Kalite Kadar Önemli Değil

Video oyunlarının ortalama olarak daha kısa veya daha uzun olmasını isteyip istemediğinize bakılmaksızın, bir başlığın uzunluğunun hiçbir zaman kalitesi kadar önemli olmadığını kabul edebilirsiniz. Çoğu oyuncu, sıfır performans sorunu veya hata içeren altı saatlik bir oyun sürümünü, kendileriyle dolu 20 saatlik bir oyun yerine tercih eder.

Oyunlara ne kadar zaman harcadığınıza dikkat etmek, ilgilendiğiniz oyunların zaman içinde uzayıp kısaldığını görmenin harika bir yolu olabilir.