Diğer Medyalardan Esinlenen En İyi 7 Video Oyunu


Bu oyunların ve kaynaklarının ortak noktası nedir? Mükemmeller ve zaman ayırmaya değer. Hadi dalalım.

Tonlarca yaratıcı medya, önceden var olan kaynak materyallerden ilham alıyor. Video oyunları söz konusu olduğunda, en sevdiğiniz oyunların film uyarlamalarını aramaya alışkın olabilirsiniz, peki ya diğer medya türlerinden ilham alan oyunlar?

Şaşırtıcı bir şekilde oyun dünyasındaki en tanınabilir yüzlerden bazıları aslında önceden var olan medyaya dayanıyor. Peki diğer medyalardan çevrilen en iyi video oyunlarından bazıları nelerdir? Hadi bir bakalım.

1. Witcher Serisi

The Witcher III: Wild Hunt, The Game Awards 2015 tarafından Yılın Oyunu ödülüne layık görüldüğünde, The Witcher serisi temel bir video oyunu serisidir. Aynı zamanda önceden var olan medyanın en iyi uyarlamalarından biridir.

Geralt of Rivia'yı oyun dünyasının birçok maskotundan biri olarak görseniz de seri, 1986 yılında Polonya'da yayınlanan bir kısa öykü olarak başladı. Bu kısa öykü, tamamı Andrzej Sapkowski tarafından yazılan, aynı adlı geniş bir kitap serisine dönüştü.

Ancak bir Eurogamer röportajında yazar Andrzej Sapkowski, The Witcher video oyunlarının değerini düşürdü ve romanlarda "harflerin çok küçük olması" nedeniyle insanların oyunlardan hoşlandığını belirtti. İronik bir şekilde, Sapowski'nin video oyunlarını bir araç olarak onaylamaması, Witcher oyunlarının harika uyarlamalar olmasının nedenidir.

Bir roman ile oyun arasındaki ikilik, The Witcher oyunlarının size romanların asla sağlayamayacağı bir şeyi sunmasına olanak tanır: anlatıda aktif bir rol.

Bir rol yapma oyunu serisi olan The Witcher, derin bir fantezi anlatımının yorumunu sunması ve iyi hazırlanmış bir RPG oyun deneyimi aracılığıyla bir oyuncu olarak ajansınızı açması nedeniyle diğer medyalardan ilham alan oyunlara harika bir örnektir.

2. Halo: Savaş Evrimleşti

Diğer medyaların harika bir uyarlamasını temsil eden bir diğer tanınmış video oyunu serisi ise Halo serisidir. Özellikle Halo: Combat Evolved, Larry Niven'in Ringworld adlı romanından ilham aldı.

Ringworld, 1970 yılında piyasaya sürülmesiyle birlikte uzaylı yapımı yapay halka fikrini güçlendiren çok önemli bir bilim kurgu romanını temsil ediyor; bu, Halo: Combat Evolved ve sonraki tüm Halo oyunlarıyla eş anlamlıdır.

İronik bir şekilde, Ringworld ve Halo: Combat Evolved'in genel olay örgüsü ayrıntıları farklıdır, ancak birkaç benzerlik bulabilirsiniz: her iki hikayede de insanların, anlatı ilerledikçe sırları yavaş yavaş ortaya çıkan, bilinmeyen bir halka dünyasına zorunlu iniş yapmaları anlatılıyor.

Ancak Halo: Combat Evolved'ın Ringworld'ü kullanması, Xbox için aksiyon tabanlı bir FPS nişancı oyunu oluşturmak amacıyla Ringworld'ü James Cameron'un Aliens filmi gibi diğer konseptlerle birleştirme kararı nedeniyle harika bir uyarlama sunuyor.

Dolayısıyla, benzersiz bir özellik yaratmak için kaynak materyalindeki öğeleri kullanan harika bir video oyunu örneği arıyorsanız Halo: Combat Evolved, romandan FPS nişancı oyununa mükemmel çeviriyi temsil eder.

3. Savaş Tanrısı (2018)

Önceki God of War oyunlarında Yunan mitolojisindeki karakterleri bir aksiyon ve macera hack-and-slash oyun serisine uyarlayan God of War (2018) ile serinin yeniden canlandırılması söz konusu olduğunda, Kratos karakterini çevreleyen derin bir tarih zaten mevcuttu. .

Seriyi ilerleten ve oynayabileceğiniz en iyi sinematik oyun deneyimlerinden bazılarıyla aynı çizgide olan God of War (2018), İskandinav mitolojisinden oluşan bir dünyada, karısının acısını çekerken nasıl baba olunacağını yeniden öğrenen Kratos'a sizi geri götürüyor. Yunancanın aksine.

Daha önce çıkan God of War oyunlarına alışkınsanız bu başlangıçta sarsıcı görünebilir, ancak aynı zamanda God of War'ı (2018) harika bir uyarlama yapan şeyin ardındaki dehadır.

Kratos zaten Yunan mitolojisine dayanan zengin bir geçmişe sahip olduğundan, Baldur Efsanesi ve Ökseotu gibi klasik İskandinav hikayelerini önceden belirlenmiş Savaş Tanrısı mitolojik kanonunun merceğinden deneyimleyebilirsiniz.

Bu, God of War'ın (2018) gerçekten benzersiz bir deneyim sunmasına olanak tanır; çünkü oyun, İskandinav panteonundaki destansı hikayeleri yeniden bağlamlandırmak ve yeniden anlatmak için kendi yarattığı mitolojiye dayanır ve God of War (2018) olağanüstü ilham verici bir oyun haline gelir. video oyunu.

4. Batman Arkham Akıl Hastanesi

Etki alanını genişleten veya ilham kaynaklarını yeniden keşfeden video oyunlarının yanı sıra Batman Arkham Asylum gibi uyarlamalar, kaynak materyali mümkün olduğunca doğru bir şekilde çevirerek başarılı oluyor.

Batman Arkham Asylum'un Batman medyasının pek çok türünden ilham aldığını, referansların ve paskalya yumurtalarının etrafa saçıldığını görebilirsiniz. Ancak Batman: The Animated Series ile olan sayısız paralellik, TV dizisinin oyun için birincil ilham kaynağı olduğunu vurguluyor.

Batman: The Animated Series'den dönen yazar Paul Dini ve Mark Hamill ve merhum Kevin Conroy gibi çok sayıda seslendirme sanatçısıyla Batman Arkham Asylum, Batman: The Animated Series'den ilham alan bir video oyunu yaratmak için yola çıktı.

Batman Arkham Asylum ve Batman: The Animated Series arasında bulacağınız tek fark, sanat tarzındaki bir değişiklik ve Batman: The Animated Series'in daha karanlık unsurlarının parlamasına olanak tanıyan daha olgun bir yaş derecelendirmesidir.

Diğer medyalardan ilham alan bir oyun olan Batman Arkham Asylum, kaynak materyalinin doğal bir uzantısı gibi görünüyor. Batman: The Animated Series'in olgun, unutulmuş bir bölümünü arıyorsanız, Batman Arkham Asylum mükemmel bir Batman ve temsilen önemli bir oyun deneyimidir.

5. Transformers: Cybertron'un Düşüşü

Kendisine ilham veren medyaya daha olgun bir yaklaşım getirmeyi başaran bir diğer video oyunu da Transformers Fall of Cybertron'dur.

Klasik 1984 Transformers çizgi filminin başlangıç hikayesini yansıtan Transformers: Fall of Cybertron, sizi Cybertron'a karşı savaşın son anlarına yerleştiriyor ve orijinal G1 Transformers sürekliliğinin başlangıcını yapıyor.

TV dizisine dönüştürülmeyi hak eden pek çok video oyunu olsa da, Transformers 1984, eski temalara sahip olan ve modern Transformers özelliklerinin daha olgun doğasıyla uyumsuz olan TV dizileri nedeniyle bir uyarlama için mükemmel bir şüpheliydi.

Transformers: Fall of Cybertron, Transformers'ı (1984) alıp aksiyon tabanlı bir üçüncü şahıs nişancı oyununa uyguluyor. Bu, yıldız savaşlarını, araç bölümlerini ve dönüşümleri oynanışa entegre etmeyi, kaynak materyalini yaygın, olgun bir video oyunu türüyle birleştirmeyi içerir.

Transformers: Fall of Cybertron, Transformers'ın (1984) kusurlarını giderir ve seriye bir bütün olarak daha iyi uyan bir deneyim yaratmak için temasını tanıdığınız ve sevdiğiniz karakterlerle dengeleyen bir oyun yaratır, bu da onu serinin mükemmel bir uyarlaması haline getirir. kaynak malzeme.

6. Biyoşok

Ayn Rand'ın Atlas Shrugged adlı romanından uyarlanan Bioshock, ilham aldığı felsefi temaları deneyimlediğiniz oyunun özüne uygulayan benzersiz ve muhteşem bir video oyununu temsil ediyor.

Bioshock, hayatta başarılı olmanın tek yolunun inanç veya duygular değil, kişinin akıl ve eylemleri olduğu Atlas Shrugged'daki nesnelcilik temasını ele alarak başarısız bir ütopya yaratıyor: Rapture.

Bioshock boyunca nesnellik oyunun neredeyse her unsuruna yerleştirilmiştir. Rapture'a girmeden önce bile 'Tanrıların veya Kralların olmadığını' iddia eden bir tabela görüyorsunuz. Atlas Shrugged'da din gibi öznel etkilerin reddini yansıtan Sadece İnsan'.

Bioshock'taki temel seçimler aynı zamanda nesnelliği de yansıtıyor. Bioshock genellikle size fayda sağlayan nesnel bir eylem ile duygulara göre hareket etmenize olanak tanıyan ancak anında oyun içi ödül sağlamayan öznel bir seçenek arasında seçim yapmanızı sağlar. Bu da Atlas Shrugged'ın nesnelci temalarını aktif olarak kabul etmenize veya reddetmenize olanak tanır.

Diğer medyalardan ilham alan başarılı bir video oyunu olan Bioshock, Atlas Shrugged'ın felsefesini başka bir ortama mükemmel bir şekilde entegre ediyor. Bioshock aynı zamanda Atlas Shrugged'ı omurgası olarak kullanan, onu oynayabileceğiniz en iyi uyarlamalardan ve oyunlardan biri haline getiren şimdiye kadarki en iyi oyun anlatılarından biridir.

7. Final Fantasy VII'nin Yeniden Yapımı

Diğer medyalardan ilham alan harika bir video oyununun son örneği, aynı serinin aynı başlangıç önermesini izleyen başka bir video oyunu olan Final Fantasy VII'den (1997) ilginç bir şekilde ilham alan Final Fantasy VII Remake'tir.

Bir video oyununu neyin yeniden başlatma, bağlantı noktası, yeniden düzenleme veya yeniden yapım haline getirdiğini belirlemek zor olsa da, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII'nin (1997) temel öğelerini yeniden düzenlemeyi ve kapsayıcı anlatımı, oynanışı ve sanat tarzını yeniden oluşturmayı başarıyor.

İlginç bir şekilde, eğer bir Final Fantasy VII (1997) hayranıysanız, bu dengeleme eylemi, mevcut bir hayran olarak size hizmet ederken, hikayenin bildiklerinize uyum sağlaması ve değişmesi için istekliliğinizi test eder.

Bu, Final Fantasy VII Remake'i anlık olarak kendi parodisine yaklaşan ama aynı zamanda tamamen yeni bir deneyime dönüşen benzersiz bir video oyunu haline getiriyor.

Oynanış ve grafiklerde tamamen devrim yaratan Final Fantasy VII Remake, yeni gelen biriyseniz veya uzun süredir hayranıysanız Final Fantasy VII (1997) deneyimini yaşamanın mükemmel yoludur.

Mevcut En İlham Verici Video Oyunlarını Deneyimleyin

Artık diğer medya kaynaklarından ilham alan en iyi video oyunlarından bazılarını biliyorsunuz; ufkunuzu genişletebilir ve oyunları deneyimleyebilir veya bunların ardındaki ilhamlara daha derinlemesine dalabilirsiniz.

Ve bunu yaparak, yalnızca oynadığınız video oyunlarının sunduğu anlatıları değil, farklı ortamlardaki anlatıları da deneyimleyebilirsiniz.