Video Oyunundaki Gecikmeler Neden İyi Bir Şeydir?


Gecikmeler, özellikle oynamaya hevesli olduğumuz oyunlar için sinir bozucu olabilir. Ancak bu kötü bir şey değil; gecikmeler hem oyunlar hem de oyuncular için iyi olabilir.

Sabırsızlıkla beklediğiniz bir oyunun ertelenmesi elbette hayal kırıklığı yaratıyor. Bu çok sık oluyor ve gerçekleştiğinde internet, uzun zamandır beklenen oyunlarını başlangıçta beklendiği kadar erken oynayamadıkları için üzgün olan hoşnutsuz oyuncuların şikayetleriyle dolup taşıyor.

Ancak bir oyunun ertelenmesi nedeniyle üzülmek yerine madalyonun dikkate alınması gereken başka bir yüzü daha var. Ve bunu bir kez yaptığınızda, oyunun ertelenmesinin iyi bir şey olabileceğini görmeye başlayabilirsiniz.

Oyunları Geciktirmek Çıtırtı Kültürünü Azaltır

Crunch kültürü, video oyunları alanında büyük bir sorundur. Peki çıtır kültür nedir diye merak ediyor olabilirsiniz? Temel olarak, kriz kültürü, video oyunu geliştiricilerinin zorlu teslim tarihlerine yetişmek amacıyla daha hızlı ve daha sıkı çalışmalarını sağlamak için korkunç çalışma koşullarına maruz bırakmayı içerir.

Büyük bir patronun ofise girip, ne kadar makul olursa olsun, bir projenin belirli bir tarihe kadar tamamlanmasını talep etmesi kolaydır. Ancak gerçek şu ki, geliştiricilerin perde arkasında bu son teslim tarihlerine yetişmek için çabalaması gerekiyor, bu da çoğu zaman onların saçma saatler çalışmasına ve son derece yüksek stres seviyelerine maruz kalmasına neden oluyor.

Bazı insanlar baskı altında iyi çalışsa da olumlu ortamlar çoğu zaman en iyi sonuçları verir. Aslında crunch kültürünün daha iyi video oyunları yaratıp yaratmadığına baktığınızda, sonuç olarak cevap büyük bir evet olmaktan çok uzaktır. Harika oyunlar elbette crunch kültüründen çıkmıştır. Ancak, onsuz muhteşem oyunlar yaratmak tamamen mümkünken, işçileri çıtır kültüre maruz bırakmaya değmez.

Video Oyunlarını Geciktirmek Nihai Ürünü İyileştirir

Bir video oyunu ertelendiğinde bunun nedeni henüz hazır olmamasıdır. Tavuğunuzu pişirme işlemi bitmeden fırından çıkarmak, otomatik olarak pişmesini sağlamaz. Çok erken çıkarırsanız yenmez hale gelir. Bu biraz uç bir örnek olsa da aynı genel fikir, daha bitmeden piyasaya sürülen oyunlar için de geçerli.

Bunun gerçek hayattaki en göze çarpan örneklerinden biri Cyberpunk 2077'dir. Birkaç kısa gecikmenin ardından Cyberpunk 2077'nin son çıkış tarihi, henüz bitmemiş olmasına rağmen onaylandı ve sonuç, bazılarının deneyimleyemediği kötü bir deneyim oldu. oyuncular oyunu bozan hatalar nedeniyle bitiremediler bile.

Geliştiriciler, çıkış tarihinden çok sonra da Cyberpunk 2077 üzerinde çalışmaya devam etti ve şu anda harika durumda. Ancak geliştiricilere, piyasaya sürülmeden önce oyunu bitirmeleri için yeterli süre verilmiş olsaydı, oyunun çok daha sıcak bir tepkiyle karşılanacağını görmek açık.

Daha İyi Oyunlar Daha İyi Satışlar Demektir

Bir oyun ne kadar iyi olursa, o kadar çok insan onu satın alır, sever ve arkadaşlarına anlatır. Oyun oluşturmak çok paraya mal olur. Yani bir oyun ne kadar çok kâr ederse, geliştirme ekiplerinin gelecekte daha da harika oyunlar yaratması için o kadar çok kaynak gerekecektir.

Oyunların piyasaya sürülmesinin geciktirilmesi, nihai ürünün daha iyi olmasını sağlar; bu da daha iyi satışlar anlamına gelir; bu da yaratıcıların, oyuncuların keyif alabileceği daha fazla oyun oluşturmak için gerekli kaynaklara sahip olduğu anlamına gelir. Bu, video oyunlarının yaşam döngüsüdür, ancak bir oyun maliyetleri telafi edecek kadar iyi satılmazsa bu döngü durur.

Oyuncular Aslında Ödediklerinin Parasını Alacaklar

Zorlukla kazandığınız parayı bir şeye harcamaktan ve şu ya da bu nedenle dolandırıldığınızı hissetmekten daha kötü bir şey yoktur. Bir oyun satın alırsanız, başlatırsanız ve o kadar çok hata veya aksaklık yaşarsanız, oyun keyifsiz hale gelir, kimse kazanamaz.

Böyle durumlarda herkes kaybeder. Tüketici kaybeder, geliştirme ekibi kaybeder ve yayıncı kaybeder. Bunların hepsi, oyunun çıkış tarihinin biraz ertelenmesi ve geliştiricilerin daha gösterişli bir deneyim yaratmak için yeterli zamana sahip olması durumunda muhtemelen kaçınılabilecek bir şey içindi.

Bitmemiş Oyunların Kimseye Faydası Yok

Günün sonunda video oyunu gecikmeleri söz konusu olduğunda size iki seçenek sunulur. Birinci seçenek, çıkış tarihlerine bağlı kalmak, bu da kötü çalışma koşullarına ve oyunların kalitesinin düşmesine neden oluyor. İkinci seçenek, piyasaya sürülmeyi bir süre geciktiriyor, bu nedenle son ürün gerçekten beklemeye değer.

Oyun gecikmeleri hayal kırıklığı yaratabilir, bunu inkar etmek mümkün değil. Ancak bir dahaki sefere kendinizi bir gecikmeden dolayı hayal kırıklığına uğradığınızda, bunun oyunun daha iyi olacağı anlamına geldiğini ve oyunu yaratan insanların bunu yaparken zihinsel sağlıklarından ödün vermek zorunda kalmayacaklarını kendinize hatırlatın.